率土之滨无限玉破解版
星级

4.8

率土之滨无限玉破解版

更新时间:2021-12-09 当前版本:v2.5.1 大小:1.4GB
软件类别:策略塔防 软件平台:安卓
暂无安卓版 暂无IOS版 1038人安装1454人喜欢
软件已下线
应用介绍

率土之滨无限玉破解版是一款非常好玩的三国题材沙盘对战手游,玩家将以一名主公的身份方式,在三国乱世之中成为一方霸主!经典的三国剧情情节,恢弘庞大的游戏场景,金戈铁马,战鼓累累,这是一场厮杀的盛宴,玩家将在其中建造自己的城池,不断发展麾下的军队,招募更多的猛将收入其中,为你攻城略地!玩家在享受激情的攻城拔寨的战斗环节同时,也可以开发自己的城池建设,升级粮草和兵营,养成收集自己的武将,通过征兵来不断提高武将兵力!每个兵种都有各自的特色,相互之间也存在着相克,因此战场之上的摆位就需要玩家自主应对了!全新的动态环节效果,全自由的实时沙盘策略,225万格土地,十万支部队,将在这个战场之中一决雌雄!东征西讨,还原最真实的三国乱世时代,究竟谁会是最后的胜者,让我们拭目以待吧!

游戏特色

1、抢先一步,占领无主之地,联合其他玩家,争夺他人土地。发展资源有限,领土决定发展潜力。
2、招募名将,搭配战法,组建自己的军队。利用地形、时间、权谋和战略,与真实的玩家随时对抗。
3、没有日常、没有剧情,没有副本,战争还是和平?一切玩法由你决定。
4、数万人,1个三国沙盘世界,13个州,1个洛阳,固定225万格不同产出土地。
5、夺取洛阳,成为三国沙盘世界中的最强者,历史由你创造。

游戏亮点

1、真实乱世 有限资源抢夺战
一款拟真军政策略手游,全面还原三国真实地貌,玩家可任意选择出生地作为野心的起点,不断进行发展扩张。游戏设定土地总量和产出资源有限,弱肉强食,强者必将吞并弱者土地,残酷掠夺资源。然后攻占州首府而立国,统领一国而吞天下,直至占领首府洛阳,问鼎天下!
2、波谲云诡 大地图同步PVP激烈争斗
重点打造大地图同步PVP玩法,玩家在大地图上的排兵布阵和城池布局均为其他玩家实时可见,一切战术碰撞都是当下的博弈。针对不同战况,玩家可实时利用出征、驻守、撤退等多种指令灵活调兵遣将。行军路线、部队配置、进攻时机,都是影响战果的关键因素!
3、同盟系统 共享互利与尔虞我诈并存
同盟系统可以让盟友间共享领土和视野,凭借这一点,玩家可以迅速扩大进攻范围,加快领土扩张速度。但是,盟友间的尔虞我诈和勾心斗角却是防不胜防。如果同盟混入细作或盟主反叛,导致盟主的主城被攻破,全盟玩家便立刻沦陷,被强制掠夺资源。更甚,敌方可以迅速利用同盟共享视野借地出兵,顷刻扭转局势!
4、战法系统 武将独特技能无差别传授
逾300名三国武将,玩家可根据武将的攻击、防御、谋略等属性,极端养成组合攻城队、防御队、侦察队等多种部队类型,也可以平衡属性以应对个性各异的部队。此外,每名武将的独特战法均可自由习得和传授,玩家完全可以打造一支独特的个人特色部队!

游戏攻略

一、新手误区
1、我要步兵/骑兵抗,弓兵在后面输出。这个游戏并不在乎你前排后排是什么兵种,因为兵种并不存在攻击强或者防御强。兵种更多时候是武将的一个标记,标记这个武将的属性。步兵速度慢,攻城高,弓兵速度中等,攻城中等,骑兵速度快,攻城低。其他的攻击防御属性!都是一样的!
2、我要兵种/阵营一致或者武将组合,出加成。有加成固然好,但是初期还是以武将技能的搭配为主,那百分几的加成并不能影响大体走势。加成在后期有作用,前期真的不大。
3、我要前排t,中排dps,后排奶。这样的组合有,但是并不是全部。很多时候你会见到三个dps,也可能见到三个奶,更多的时候不要有这种思想的局限。
4、五星武将一定比四星好,cost高一定比低好。很多时候这是对的,但是并不绝对,还剩要看搭配。比如五星孙坚在有五星刘备的阵容里面就是神经病,
不如很多四星,但是在打五星刘备阵容的时候就是神。cost很多时候只是一个限制,代表了一定量的强弱,但是并不绝对。
二、开局阵容
1、开局分析
如今的开局发育节奏很快,一旦前期发育跟不上别人的脚步,差距会越拉越大,玩家前期并不会获得太多武勋,主要是因为资源、武将等级和队伍强度等的限制。一个发育较为完全的初期队伍可以很快打下五级地,由此看来,队伍强度比资源和武将等级更重要一些,队伍的强度越高,升级到七级城主府激活兵营建造条件所用的时间就会越少,所以从某种程度上看,开局发育队和主力队有着很大的共性。
2、处理方法
目前对待开局队可以有两种处理办法:一种是当武将到达一定等级后换掉个别武将,使队伍直接构成体系;另一种是重置武将战法经验,然后把战法加到新队伍上。这两种都是经常使用的办法,而第二种的普适性更高,适合广大玩家,大家不必强行选择转型快速的队伍,而要根据实际情况来选择,简而言之,选择队伍一定要稳。
3、队伍转型
目前强力的队伍有很多,玩家一般倾向于组建人们认可的强力队伍,有时候可能会忽略了战场环境的改变,伴随着赛季的更迭,原有的套路终究会跟不上新的节奏,如不与时俱进,队伍的强度很可能会下滑,无论是练级还是战斗损失都会比较大,最终得不偿失,笔者今天就给大家列举了几支队伍,供大家参考,以备转型之用。
曹纯、马超、张辽
关羽、曹操、夏侯惇
贾诩、群貂蝉、张机
灵帝、张机、吕蒙
庞统、弓诸葛、徐庶
孙权、刘备、曹操
荀彧、关羽、法正
张辽、马超、曹操
十常侍、甄洛、张机
这几只队伍是小编比较喜欢用的队伍,强度之大不言而喻,推荐大家使用,有条件的玩家可以组建尝试。
4、平民阵容
汉董 月英 刘备
这个队伍汉董是百搭强将,刘备是核心,月英是稳定输出。
汉董百搭无法针对,刘备克星是荀彧等治疗克星,但是实际上荀彧也得看脸,只能说是略克。
月英克星是避其锋芒,其中月英90%是枪兵,克制骑兵。
刘备和汉董被骑兵克制,步兵互相不克制。
非常百搭的组合,很难打。
三、状态效果
状态效果包括:连击、怯战、犹豫、先手、反击、攻击距离增加(减少)、暴走、动摇、混乱、挑衅、规避、分兵、攻心、洞察、恐慌、火攻、妖术、修整、伤害加成(攻击伤害加成,策略伤害加成)、伤害减免、属性提高、属性降低等。率土之滨的游戏设定中,所有的状态效果每类技能只能存在一种,举个例子来说,连击效果,张辽的其疾如风和穷追猛打,都是使队友可以有一个连击的效果,那么是否可以共存呢?答案是否定的,因为当张辽释放其疾如风后,武将就已经存在了连击效果,这时候再释放穷追猛打,就会提示“张辽已存在连击效果
四、刷新机制
1、第一是最基本的属性增减类技能,此类技能无论指挥还是主动,都恪守大数值刷新小数值的规律,最为简单无脑,不做多说。
2、第二是增伤减伤类技能,此类技能无法由大数值刷新小数值(无论指挥技能还是主动技能),举例说明,假如关银屏先发动自带技能,获得25%攻击伤害加成,然后诸葛亮发动诸葛锦囊,使队友获得30%攻击加成,此时会提示“关银屏已存在攻击伤害提高效果”,而不是取大值刷新较小值。同样 道理对于指挥类技能,速度快慢是决定技能效果的唯一因素。
3、第三来说一下最主要的技能伤害的刷新机制。技能伤害的机制简单一句话来说,只要后者输出大于前者,那么后者将刷新前者的效果。
五、玉符
除去抽奖,玉符的用途还有:征税、秒回、秒升建筑、购买政令、黑市消费。
后期稳定以后,很少抽奖,每天的玉符消费基本上是固定的。
60玉符用于强征税收3次,这个非常关键。然后每天两次半价抽卡200.建筑秒升比较少,秒回次数也比较少。政令中后期都是多的,基本上过了7天排名以后就不会去买政令了,突然爆发战争除外。黑市没啥值得消费的,250玉的四星还剩可以试着抽的。所以每天的消费就是60+200=260.每天的收入有演武的60,月卡的150。在没有多余消费的情况下,每天支出50玉。加上后期签到奖励一周300玉,实际上一周也就消费50玉。所以留1000玉防止战争突然爆发就足够了。而前期还是需要大量的玉来秒升建筑和买令的。一天180,买10天也有1800了,秒升建筑估计能用到1000.所以除了抽卡,大概需要3000玉渡过前期。而系统各种送的玉也基本上是够用的。所以自己规划一下就OK了。

更新日志

1、功能优化
筑城及计略界面显示样式优化
地图州界面增加战况显示
建筑建造默认名称优化
登录主题界面显示优化
城池界面显示优化
新增土地及建筑音效,优化部分界面提示音效
邮件界面显示样式优化
战报界面显示优化
2、BUG修正
修正了祝融夫人列传错误的内容
                               

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